Actividades Recreativas 3
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TRABAJO PRÁCTICO Nº |
La evaluación de la materia constará de:
6 (seis) trabajos prácticos que se entregarán a lo largo del cuatrimestre
1 (un) trabajo práctico final “Propuesta Recreativa” que deberá incluir
todos los contenidos del programa de la materia.
La aprobación de los 6
trabajos prácticos se hará mediante el siguiente
sistema de puntos y se evaluará el contenido (no sólo la entrega del mismo):
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Trabajo práctico Nº 1 Hasta 1 punto |
Trabajo práctico Nº 4 Hasta 2 puntos |
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Trabajo práctico Nº 2 Hasta 1 punto |
Trabajo práctico Nº 5 Hasta 2 puntos |
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Trabajo práctico Nº 3 Hasta 2 punto |
Trabajo práctico Nº 6 Hasta 2 puntos |
Para la presentación de los trabajos prácticos se deberá tener en cuenta:
Letra clara, legible.
Hoja A4, carta u oficio.
No serán recibidos trabajos entregados fuera de término y que no contemplen los requisitos de este apartado
(sólo se tendrán en cuenta los casos de fuerza mayor)Nombre y firma del alumno
A partir del trabajo práctico Nº 2 se deberá:
Explicitar objetivos pedagógicos del encuentro.
Especificar la edad del grupo para el cual están destinadas las actividades
Cantidad de integrantes del grupo
Citar el lugar donde se desarrollan las actividades.
Elaboración de la actividad teniendo en cuenta: Inicio, desarrollo y cierre.
Cumplir con las pautas de presentación antes citadas.
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TRABAJO PRÁCTICO Nº 1 |
(Para este trabajo práctico sólo se tendrá en cuenta los ítems de presentación)
Elegir un juego o actividad de los hechos en clase y analizarlo según todas las Variables.
El análisis debe ser hecho en
función de posibles aplicaciones del juego o actividad y NO en base a lo hecho
por el grupo en la clase.
Si hoy tuviésemos que describir una actividad lúdica lo haríamos a partir de las siguientes VARIABLES:
Nombre de la actividad:
Objetivos: e
Descripción:
Reglas y/o consignas:
Edad de los participantes:
Experiencia previa necesaria:
Lugar o campo de juego:
Cantidad de participantes:
Grupos o equipos:
Elementos y/o materiales:
Duración:
Rol del coordinador:
Dos ejemplos sencillos para colaborar con la explicación de lo anterior
Nombre de la actividad: Mancha Nada
Objetivos: el que persigue debe tocar a otro para dejar de ser mancha y el objetivo de los que son perseguidos es evitar ser tocados.
Descripción: uno de los participantes es la mancha, cuya misión es librarse de ella, para esto debe perseguir a alguien y tocarlo en cualquier parte del cuerpo. El que es tocado pasa a ser mancha y el que lo era deja de serlo. De acuerdo a la cantidad de participantes se puede aumentar la cantidad de manchas.
Reglas y/o consignas: no vale mancha con mancha. El que sale de los límites del terreno pasa a ser mancha.
Edad de los participantes: a partir de los 6 años
Experiencia previa necesaria: poder respetar reglas y reconocer límites.
Lugar o campo de juego: espacio amplio libre de obstáculos. Es conveniente marcar los límites del campo de juego para evitar las persecuciones muy largas. El tamaño es de acuerdo a la cantidad de participantes, teniendo en cuenta que les permita desplazarse sin inconvenientes.
Cantidad de participantes: mínimo 5 y un máximo de 15, para permitir que la mayoría esté con posibilidades de participar en el juego.
Grupos o equipos: se juega en forma individual.
Elementos y/o materiales: ninguno. Tal vez se necesiten elementos para marcar el campo de juego o delimitarlo.
Duración: aproximadamente 10 minutos
Rol del coordinador: explica el juego y supervisa el desarrollo del mismo.
Nombre de la actividad: Collage natural
Objetivos: utilizar los elementos dados para la producción plástica en forma individual.
Descripción: cada uno de los participantes pegará los elementos naturales en el dibujo que hayan realizado en su hoja, de acuerdo a lo que haya interpretado del relato del cuento. Para los más chicos el dibujo puede estar realizado previamente.
Reglas y/o consignas: primero deberán dibujar alguna parte o personaje del cuento y luego decorar el dibujo con los elementos proporcionados.
Edad de los participantes: a partir de los 3 años
Experiencia previa necesaria: ninguna
Lugar o campo de juego: un lugar cerrado que permita ubicar a todos los participantes cómodamente y una buena distribución de los materiales. Al aire libre se deberá tener en cuenta el viento y las características del suelo para apoyar las hojas de papel y dibujar.
Cantidad de participantes: depende la edad y cantidad de coordinadores disponibles
Grupos o equipos: se desarrolla en forma individual, pero se pueden proponer producciones colectivas
Elementos y/o materiales: hojas, pegamento, tijeras, hilos, elementos naturales sin vida
Duración: aproximadamente 30 minutos
Rol del coordinador: explica la actividad y colabora según las necesidades.
EDUARDO SÁNCHEZ
Arriba
Basura y Propiedad Privada
Campamentos
La Importancia de Elegir
El río muerto
Trabajo Práctico 1